Nintendo
E3 : Wii U et nouveautés 3DS.
Bonjour,
voici un petit compte rendu de la conférence Nintendo d’hier (enfin des choses qui m’intéressent pour être exacte
).
Comme beaucoup, j’ai assisté (devant mon écran, pas sur place malheureusement) à la conférence Nintendo. Celle-ci se déroulant durant mon temps de midi, j’ai pu en voir une bonne partie mais j’ai manqué l’essentiel semble-t-il.
J’attendais vraiment la présentation d’une nouvelle console. Pourtant lorsque je suis retournée à mon travail tout ce que j’avais vu, c’était une énorme manette/tablette qui ne m’emballait vraiment pas du tout ! J’ai appris par après avoir manqué le moment où la console était dévoilée. Enfin si l’on peut dire car Nintendo a souhaité mettre plus en avant la manette de la Wii U que la console elle-même. Sans doute, aurons-nous droit à plus d’informations lors d’un prochain salon consacré aux jeux vidéo.
La console est donc prévu pour 2012, son prix n’est pas encore dévoilé (il semblerait qu’elle sera plus chère que la Wii à sa sortie) mais le catalogue s’annonce intéressant. Nintendo a enfin décidé de passer à la Next-Gen. Personnellement, je reste un peu dubitative concernant cette fameuse commande, on verra à l’essai.
Concernant le reste de la conférence, rien d’exceptionnel en dehors de la Wii U. Quelques jeux intéressants annoncés pour la 3DS : Mario Kart, Ludgi Mansion 2 ou encore un tout nouveau Super Mario avec le retour du raton laveur. J’avoue qu’avec ces jeux, j’envisage davantage l’achat d’une NDS 3D mais pour le moment, je reste plus convaincue par la PS Vita qui sera mienne cet hiver
.
A bientôt,
(TEST NDS) Sonic Colours.
Bonjour,
Après le test de Donkey Kong Country Returns. On reste chez Nintendo mais on passe à la console portable puisque je vous propose le test de Sonic Colours sur Nintendo DS.
Mes impressions.
Sonic Colours sur DS est un très bon petit jeu de plateforme portable. Ce fut un grand plaisir de retrouver le petit hérisson bleu dans une toute nouvelle aventure qui bien que riche en nouveautés rappelle les anciens épisodes de mon enfance. C’est un vrai bonheur de retrouver les loopings, les ressorts et bien d’autres classiques propres à Sonic. Un vrai retour aux sources. A noter qu’il existe également une version pour Nintendo Wii et elle me tente bien ;) .

Le jeu.
Le Docteur Robotnic a créé un parc d’attraction composé de six différentes planètes. Il a également emprisonné les Wips (de mignons petits extra-terrestres) que Sonic devra libéré au cours de son aventure.
Le Gameplay.
Celui-ci semble classique au premier abord mais on constate très vite qu’il est agrémenté par quelques combinaisons à faire des plus sympathiques et utiles. Par ailleurs, il est extrêmement nerveux et dynamique ce qui colle parfaitement à la grande vitesse du jeu. J’ai été un peu déroutée au début par le fait que le jeu utilise les deux écrans comme un seul grand écran. Après m’être habitée, j’ai trouvé qu’au final, ça sert vraiment un dynamisme du jeu.

Les graphismes.
Dans cet opus, on revient à la 2D pure (en dehors de quelques courts « entre-niveaux ») pour mon plus grand plaisir. Cela ajoute un côté un peu rétro qui me rappelle vraiment les anciens jeux Sonic. Comme son nom le laisse supposé, le jeu est très coloré et les paysages dynamiques. Je trouve l’ensemble vraiment très réussi.
Durée de vie.
J’ai trouvé le jeu un peu court car j’ai rapidement terminé les six planètes. Cependant, vous avez des missions secondaires et des objets à collectés dans chaque niveau qui prolongent la durée de vie (mais ça ne me disait rien). Vous pouvez également refaire les niveaux avec de nouveaux pouvoirs. Pour finir, il existe aussi un mode multi-joueurs.

Difficulté.
La difficulté est grandissante mais on ne la ressent pas vraiment car Sonic apprend de nouvelles combinaisons qui permettent de réaliser des actions propres à chaque situation.
Ma note.
A bientôt,
(TEST WII) Donkey Kong Country Returns.
Bonjour,
Cela fait un bon moment que je n’ai plus fait de tests de jeux Wii (depuis celui de Just Dance pour être précise) mais en ce moment, il y a pas mal de jeux Wii qui me tentent. Pour démarrer la « reprise » des tests Wii, je vous propose celui de Donkey Kong Country Returns.

Impressions générales.
Je pense que beaucoup de DKCR vont se retrouver au pied du sapin à Noël et Père Noël aura fait un très bon choix. Pour moi, c’est LE jeu Wii de la fin d’année et j’ai bien envie de dire LE jeu de plateforme toutes consoles confondues. Hé oui, j’ai vraiment craqué. De plus, on peut jouer à deux (chacun a un personnage alors qu’en solo Diddy Kong reste sur le dos de Donkey) en coopératif ce qui est un véritable plus
.

Le jeu.
On reprend du vieux pour faire du neuf. Le jeu s’inspire fortement de la version sortie sur Super Nes en son temps. Pour faire court, les Tikkis ont hypnotisé les animaux de l’île de Donkey Kong et lui ont volé ses bananes ! Il compte bien les récupérer et part combattre les Tikkis avec l’aide de son fidèle Diddi Kong.
Le Gameplay.
Il est assez classique : il faut tenir la Wiimote à l’horizontal. Cependant, par moment il faut faire des combinaisons et/ou la secouer pour effectuer certaines actions (s’accrocher, détruire des objets, taper du poing etc.).
Les Graphismes.
Les graphismes sont vraiment très beaux. C’est assez rare sur Wii pour le souligner. Le studio Retro Games a vraiment fait du bon travail. J’ai également aimé le fait qu’on joue sur différents plans : il faut parfois se rendre à l’arrière plan, c’est assez dynamique.
Durée de vie.
On peut boucler le jeu en moins de dix heures facilement. Cependant, si vous voulez le terminer à 100%, c’est autre chose
. Comme je l’ai dit plus haut, vous pouvez jouer à deux, cela ne prolonge pas vraiment le jeu. Pour cela, il faut se tourner vers la collecte d’objet (lettres, pièces de puzzle, pièces etc.) qui apporte une réelle durée supplémentaire.

Difficulté.
Il y a plusieurs passages ardus où il faut s’y reprendre à plusieurs reprises. Heureusement, on regagne des vies assez facilement. D’ailleurs quand on a Diddy Kong, c’est une sorte de bouclier qui nous permet d’avoir quatre coeurs de vie au lieu de deux. Attention, si vous perdez Diddy, certains passages deviennent insurmontables. Globalement, je trouve que la difficulté est bien dosée et progressive. Le jeu est assez difficile pour que l’on ne s’ennuie pas mais pas trop difficile ce qui évite d’avoir à s’arracher les cheveux et permet surtout de bien s’amuser.
Ma note.
A bientôt,
(TEST NDS) Dragon Quest IX : Les sentinelles du firmament.
Bonjour,
il y a déjà de ça un moment j’ai entamé le jeu Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament sur Nintendo DS. Je n’ai jamais joué à cette série auparavant, c’est en voyant une pub pour celui-ci que j’ai craqué
.
Le jeu.
Le jeu démarre alors que vous êtes un Célestellien, une sorte d’ange, qui a pour mission de protéger les humains du protectorat. Vous êtes dans l’observatoire avec votre maitre pour tenter de faire pousser des fruits sur l’arbre Yggdrasil, grâce aux prières des humains lorsqu’un événement inattendu se produit et vous vous retrouver sur terre…en tant qu’humain.
Le Gameplay.
Il s’agit d’un Gameplay classique pour un RPG avec quelques variations mais sans surprise. On s’y retrouve donc très rapidement pour profiter à fond de la richesse de l’aventure.
Les Graphismes.
Level-5 a fait du bon boulot. Le rendu est très plaisant. J’ai la Nintendo DS XL et le jeu n’est pas trop pixelisé. C’est vraiment très agréable. Les combats sont très dynamiques. Bref, le jeu utilise bien les capacités de la console portable de Nintendo.
Durée de vie.
Je n’ai pas encore terminé le jeu et je pense en avoir encore pour plusieurs heures de plaisirs. Je n’ai encore testé que l’aventure solo (vous pouvez jouer online ou à plusieurs consoles) mais l’histoire est vraiment longue et bien imaginée. Sans oublier qu’à côté de la quête principale, il y a un tas de quêtes annexes. Un RPG doit être long et c’est le cas ici
.
Difficulté.
Bien dosée, elle est progressive. La difficulté des combats augmente au fur et à mesure de l’avancement du jeu. Il faut donc s’équiper en conséquence et acquérir les bonnes améliorations.
Impressions générales.
Dragon Quest 9 est un RPG très complet sur console portable. J’ai un vrai coup de cœur pour ce jeu. Dès le début, il m’a plu. Notre personnage est entièrement personnalisable : on peut choisir parmi six classes de personnages, le sexe de son perso, ses cheveux, ses vêtements etc. Puis le jeu regorge d’objets en tous genres : armes, vêtements etc. Je vous le recommande donc à 100%
.
Ma note.
A bientôt,
(TEST) Nintendo DSi XL.
Bonjour,

Comme vous le savez, le 5 Mars dernier, Nintendo me faisait l’incroyable surprise de m’envoyer un énorme colis contenant, entre autres, la nouvelle DSI XL ! Après 2 semaines d’utilisation (et New Super Mario Bros refait
), je vous propose un petit test.
Les nouveautés.

Evidemment, les deux écrans de 4,2 pouces (plus grands de 93% que ceux de la DS lite). L’angle de vision plus large permet d’apprécier davantage les jeux en solo mais également à deux (dans le lit, transports en commun ou autre
) . Par ailleurs, la console est fournie avec deux Dsiware pré-installés : Le programme d’Entrainement Cérébral du dr Kawashima littéraire ainsi que le Dictionnaire 6 en 1. Pour le reste, elle possède les mêmes possibilités que la DSi : appareil photo (avec programme de retouche), écoute de musique etc. En plus du stylet habituel, vous avez droit à un gros stylet en forme de bic. Elle est disponible en bordeaux (comme la mienne) ou en brun chocolat.
Le point négatif.
Un petit effort au niveau de la résolution des écrans auraient pu être fait, contrairement aux écrans, elle n’est pas XL
.
Faut-il l’acheter ?
Tout dépend de ce que vous possédez déjà. Si vous avez la DS Tank ou encore la DS lite comme moi, alors n’hésitez pas car en plus des grands écrans, vous aurez accès aux fonctionnalités de la DSi. Si vous possédez la Dsi, à vous de voir car la différence réside surtout dans la taille des écrans.
A bientôt,




















