PS3
Gotham City Imposteurs bêta sur PS3.
Bonjour ,
Une petite news susceptible de faire plaisir aux fans de Batam et des jeux vidéo : la bêta du jeu Gotham City Imposteurs a débuté sur PS3 (le jeu est disponible également sur Xbox 360 et PC). En réalité, cela fait déjà plusieurs jours mais il semblerait que jusqu’ici, il n’y avait vraiment pas beaucoup de joueurs en ligne ce qui limitait grandement les possibilités de tester le jeu !
Pour ceux qui ne savent pas de quoi il s’agit, Gotham City Imposteurs est un FPS en ligne au style loufoque basé sur les personnages de Batman. Vous pouvez donc y incarner des personnages qui se battront soit pour la justice soit pour le mal. Initialement, le jeu devait sortir en version finale pour le 10 janvier, mais a été reporté. À noter qu’il sera uniquement disponible en version téléchargeable. Si vous souhaitez vous inscrire à la version bêta, c’est par ici.
A bientôt,
Test PS3 : Infamous 2.
Bonjour,
après le récent test de Lego Pirates des Caraïbes, je vous propose aujourd’hui le test d’Infamous 2.
Impressions générales :
Le même en mieux. Quatre mots qui pourraient résumer mes impressions générales sur Infamous 2 . Ce second opus s’inscrit, tant au niveau de l’histoire qu’au niveau du gameplay, dans la lignée du premier. Le tout a été amélioré pour nous donner encore plus de plaisir et de divertissement. La stricte continuité du jeu amène cependant un côté répétitif et un sentiment de « déjà fait ». Qu’importe, Infamous 2 est un très bon titre qui vous procurera des belles heures de jeu.
Le jeu :
Empire City (Infamous) est totalement ravagé par The Beast, une créature géante qui réduit tout à néant sur son passage. Suite à une première défaite face à la Bête qui lui vaudra la perte de ses nombreux pouvoirs, Cole part pour New Marais dans l’espoir d’acquérir le pouvoir nécessaire pour mettre un terme à cette force destructrice.
Le Gameplay :
Le gameplay proposé par Infamous est comparable à celui du premier, en mieux. Les attaques de Cole sont plus diversifiées. La fluidité des phases d’escalades, de grind sur les câbles a également été améliorée. Cela n’empêche pas le jeu de contenir certains bugs, pas toujours dérangeants. Il m’est cependant arrivé de devoir me suicider, les vidéos ou missions ne se déclenchant pas. Mais ces petits défauts ne viennent pas gâcher le plaisir du jeu et de parcourir la ville de new Marais de toit en toi, de rue en rue. Au final, le gameplay d’Infamous 2 a été perfectionné, mais reste un brin répétitif.
La difficulté :
Infamous 2 n’est pas un jeu très compliqué. Si vous prenez le temps de développer les aptitudes de Cole (missions secondaires, fragments,…) tout en avançant dans la trame principale, vous devriez arriver à délivrer New Marais et battre la Bête en une douzaine d’heures. Le mode difficile vous rendra la tâche un brin plus complexe, mais pas de quoi effrayer les plus passionnés
Ce que j’ai apprécié dans ce second opus d’Infamous, c’est la variété des monstres, des plus communs aux boss, en passant par certaines bêtes « intermédiaires » que l’on retrouve à l’occasion.
La répartition des ennemis reste semblable avec une graduation selon les îles et parties de ville débloquées.
La durée de vie :
Comme je viens de le signaler, comptez 12 heures pour terminer le jeu avec suffisamment de missions annexes pour ne pas devoir livrer de trop longs combats. Après, libre à vous d’aller récolter les fragments, les boites mortes, de libérer complètement la ville de New Marais,… Il vous faudra alors rajouter quelques petites heures tout aussi prenantes.
Notes
Test PS3 : Lego pirates des Caraïbes.
Bonjour,
Avec l’arrivée de l’hiver (qui se fait attendre soit dit en passant), la PS3 a repris du service et j’ai même sorti la Wii de sa boite pour la rebrancher. Bref, les tests de jeux vidéo reviennent sur le blog (et par la même occasion, les tests d’applications iPad et iPhone très prochainement)!
On commence en douceur avec un jeu très casual : Lego Pirates des Caraïbes sur PS3. J’adore la série Lego en jeux vidéo pour l’adaptation humoristique d’une part et pour le fait de pouvoir y jouer à deux en coop, d’autre part.
Impressions générales.
Hé oui, encore un une adaptation Lego. Pas de grande nouveauté au programme. Selon moi, c’est vraiment l’univers de Pirates des Caraïbes qui fait le charme de ce jeu. On reconnait les différents volets de la fameuse saga et surtout les traits caractéristiques des personnages. De plus, le mode multi-joueurs en coop est vraiment un plus (j’ai joué tout le jeu entièrement en coop).
Pour moi, c’est un bon « Lego » même je trouve que la licence ne se renouvelle pas beaucoup. J’ai acheté le jeu en promo sur Zavvi il y a quelques mois, il ne m’a même pas coûté 20 euros. À ce prix-là, je suis très contente de mon achat mais je n’étais vraiment pas prête à payer le jeu 50 euros ou plus.
Le Jeu.
Le jeu est un jeu de plate-forme qui reprend les 4 épisodes de la saga et permet d’incarner les différents personnages des films. L’adaptation est très réussie comme je l’explique plus haut rien que pour ça, cela vaut la peine de découvrir ce jeu.
Le Gameplay.
Selon moi, c’est le mauvais point de jeu. Certes, il y a une nouvelle fonction boussole pour Jack Sparrow mais en dehors de ça, rien de bien nouveau. La critique est à nuancer tout de même étant donné qu’il s’agit d’un jeu de plateforme qui se veut convivial et pas trop complexe, les possibilités d’améliorer le Gameplay sont dès lors plutôt limitées.
La difficulté.
Là non plus pas de surprise, il y a dess énigmes plutôt simples qui n’entravent pas la progression générale. Je dirais qu’on avance assez vite dans le jeu pour le trouver amusant sans trop se prendre la tête et c’est bien ce que l’on recherche dans ce type de jeu.
La durée de vie.
Le jeu est divisé en quatre parties qui contiennent 5 missions. Le jeu peut être achevé assez rapidement cependant, il y a beaucoup d’objets à collecter et si vous souhaitez tous les avoir, ce sera bien plus long.
Ma note.
A bientôt,
E3 : TV Playstation 3D et PSP Vita.
Bonjour,
hier fut une journée riche en conférences : entre celle d’Apple, de Microsoft et de Sony, il y avait l’embarras du choix. Pour moi le choix a été rapide, je travaillais pendant celle d’Apple et celle de Microsoft à l’E3. J’ai donc regardé celle de Sony. Et pas besoin de boire des litres de Redbull pour tenir car il n’y a que 3 heures de décalage entre Los Angeles et Québec.
Plutôt que de vous parler des jeux qui me plaisent, je préfère vous parler des deux grosses nouveautés qui m’ont marquée, à savoir la télévision Playstation 3D et la PS Vita.
TV Playstation 3D.
Lorsqu’elle a été présentée, je me suis dit “Houaw, 500$ pour une TV sony qui permet la 3D, je la veux”. Après, je me suis renseignée sur les caractéristiques et elle me fait toujours envie. Évidemment, l’écran ne fait que 24” mais très honnêtement, s’ils avaient présenté une TV 42” 3D à ce prix – là, je me serais poser beaucoup de questions quant à sa qualité.
Voici ses capacités en vrac : deux ports HDMI, taux de contraste de 5000 :1, taux de réponses de 4 ms et rétro-éclairage Edge Led. Cette TV (Sony CECH-ZED1) permet de voir des Blu-Ray en 2D et 3D. Pour les jeux, les 2D s’afficheront en 1080 p mais les 3D “seulement” en 720p (la limitation venant de la console). Sa particularité vient de sa capacité à pouvoir afficher deux écrans différents pour chaque utilisateur équipé de lunettes 3D actives ! Elle permet donc de jouer à deux en plein écran sur une seule TV. Bon, c’est vrai que Philipps a annoncé le même genre de technologie pour ses prochaines TV mais je ne pense pas que le prix sera le même et puis c’est plus cool d’avoir une TV spécialement conçue pour la Playstation 3, non ?
La TV est livrée avec une paire de lunette rechargeable via USB, pour une seconde paire, il faudra débourser 70$.
Je disais en boutade que j’avais trouvé mon cadeau d’anniversaire, étant donné qu’elle sort durant l’automne, peut-être s’agira-t-il vraiment de mon cadeau d’anniversaire
.
PS Vita.
La remplaçante de la PSP devient tactile, elle coûtera 250$-300$ en fonction du modèle (avec ou sans 3G). C’est sûr que je vais me laisser tenter par ce nouveau joujou. En effet, j’aime beaucoup jouer (quelle révélation
) aux consoles de salon mais force est de constater qu’une fois que le beau temps arrive, j’ai tendance à les délaisser complètement. Les consoles portables par contre sont plus pratiques et j’y joue toute l’année.
Quelques caractéristiques en vrac :
Processeur ARM® CortexTM-A9 quadricœur, Processeur graphique SGX543MP4+, Écran OLED tactile de type capacitif 5″ en 16/9 en résolution 960 x 544, 16 millions de couleurs, appareils photo avant et arrière, SIXAXIS, un tas de touces ^^, port carte sim pour la version 3G, GPS et j’en passe.
Je suis vraiment séduite par cette nouvelle console. J’ai, cependant, une crainte : j’appréhende le fait que le catalogue de PS Vita soit aussi peu fourni que celui de la PSP actuellement. Mais bon, les choses s’annoncent bien étant donné qu’Uncharted Golden Abyss a été annoncé hier
.
A bientôt,
KILLZONE 3 – Test Playstation 3
Bonjour,
ce weekend, j’ai terminé Killzone 3 en coop avec Nico et comme annoncé, voici mon test.
Impressions générales.
J’ai toujours trouvé que ce qu’il manquait à Killzone, c’était un mode coopératif. Avec ce troisième opus, mon souhait est enfin réalisé
. J’ai trouvé le scénario très prenant (même s’il peut parfois être de qualité inégale au fil du jeu) ainsi que le rythme du jeu. De plus, les nombreuses cinématiques apportent une véritable plus. Les missions sont assez variées et l’on peut conduire différents types d’appareils et de machines (exosquelette, tank, jet-pack etc.). Une bonne expérience en coop pour un jeu toujours aussi bon que les précédents.
Ça me fait vraiment penser à un Assassin’s Creed version futuriste.
Le jeu.
L’histoire reprend à l’assassinat de Scolar Visari par Rico. L’évolution du jeu est parsemée de différents flashbacks plutôt intéressants. L’armée de l’IRA se trouve donc sur Helghast et va rapidement être submergée par l’ennemi sans compter que celui-ci a développé secrètement une mystérieuse arme dont la puissance laisse craindre le pire.
Le gameplay.
Facile et instinctif, il propose quelques nouveautés comme les glissades ou les assassinas rapprochés (pas mal de trophées à la clef ^^).
Les graphismes.
Comme le 2, Killzone 3 est tout simplement visuellement irréprochable. C’est sans conteste l’un de ses atouts principaux. La campagne est belle et aucun détail n’a été laissé au hasard. Un vrai plaisir pour les yeux..

La difficulté.
Nous avons choisi le deuxième niveau de difficulté qui nous a permis d’avancer sans trop d’embûches. Quelques passages sont un peu plus ardus, surtout vers la fin, mais dans l’ensemble, c’est assez facile.
La durée de vie.
J’ai trouvé la campagne un peu courte. J’ai reçu le jeu Jeudi et Dimanche, nous l’avions terminé sachant que nous y avons surtout joué Samedi et Dimanche. Il y a bien sûr le mode Online qui rallonge un peu le tout (voir ci-dessous).
Le mode Online.
Le mode online de Killzone 3 permet de rallonger la durée de vie du jeu comme c’est de plus en plus le cas pour les FPS. En plus d’un « personnage » (fantassin, sniper, médecin,…) à faire évoluer (développer des compétences), les maps de bases sont assez nombreuses et diversifiées. Cependant on a vite fait le tour des maps et vite trouvé les points stratégiques à défendre si l’on veut remporter la partie avec son « équipe ». Les différentes modes de jeu sont également intéressants, proposant des parties des plus classiques (tuer le plus d’ennemis possible) et des parties plus stratégiques (défendre un homme, amorcer des bombes,…). Un bon online qui plaira aux amateurs du genre bien qu’on en ait fait assez vite le tour…
Mais qu’est-ce donc ?
Ma note.
Une bonne expérience en coop pour un jeu toujours aussi bon que les précédents.
À bientôt,
























