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(TEST PS3) Modnation Racers.
Bonsoir,
je délaisse un peu blog dernièrement mais je reprendrai un rythme normal dans les jours qui viennent. Pour commencer, voici mon test de Modnation Racers (vous pouvez retrouver le test PSP ici.)
Le jeu.
Modnation est un Mario-Kart like exclusif à la PS3. Le jeu mise sur le côté communautaire.
Le Gameplay.
Modnation reprend les codes habituels du genre: les accélérations, les actions spéciales permettent d’accumuler du turbo. On peut également récolter des munitions pour mettre ses adversaires dans l’embarras. L’ensemble est assez dynamique.
Les Graphismes.
L’univers est très ludique est un mélange entre Little Big Planet et Mario Kart. Les décors sont très détaillés.
Durée de vie.
Le jeu est plutôt long. Il y a bien sûr les différentes courses en offline mais également en online. Par ailleurs, on peut créer ses propres karts, pilotes et circuits.
Difficulté.
Comme tous les jeux de kart, tout est une question de dosage. Il faut quelques parties avant de trouver le bon.
Impressions générales.
L’univers du jeu est vraiment très réussi. Le jeu est « amusant ». Par contre, il faut être patient car les temps de chargement sont particulièrement lents. Ca n’a l’air de rien, c’est vraiment agaçant. L’aspect communautaire est sympathique mais je pense qu’il aura pu être plus approfondi. J’ai tout de même une petite préférence pour Sega All Star Racing qui est plus réussi au niveau technique (avis perso).
Ma note.
A bientôt,
(TEST PSP) Modnation Racers.
Bonjour,
j’ai récemment acquis le jeu Sega All-Stars Racing sur PS3 (test à venir) et j’ai été très déçue que le jeu soit sorti sur toutes les plates-formes exceptée la PSP
. Depuis, le hit Modnation est sorti sur PS3 (je pense l’acquérir également mais en ce moment, j’ai franchement de quoi m’occuper niveau jeux vidéos) mais également sur PSP, pour mon plus grand plaisir.
Le jeu.
Il s’agit d’un mélange de Mario Kart et de Little Big Planet (pour la création et la personnalisation des personnages).
Le Gameplay.
Les touches sont faciles. On peut envoyer des missiles, faire des figures en l’air, des dérapages dans les tournants pour gagner du turbo etc. Personnellement, j’ai eu quelques difficultés avec les dérapages au début mais c’est une question de dosage et d’habitude.
Les graphismes.
Ils ne sont pas trop vilains même si on sent que les possibilités de la PSP ne sont pas exploitées au maximum. Par ailleurs même s’ils ne sont pas excellents, ils ont le mérite d’être assez fluides et puis c’est l’ambiance du jeu qui fait tout
.
Durée de vie.
Il y a le mode carrière propose environ 20 courses avec possibilité de relever des défis. Mais il y a surtout la possibilité de jouer en ligne ou sur plusieurs consoles et de créer ses propres circuits (pas très détaillés mais bon
). Autant dire que la durée de vie est quasi infinie, c’est plutôt une certaine lassitude qui pourrait mettre un terme à votre envie de jouer.
Difficulté.
Au début, je terminais régulièrement en dernière position mais à force d’y jouer mes résultats se sont rapidement améliorés. C’est vraiment une question de dosage, une fois qu’on a « le truc », ça va tout seul
.
Impressions générales.
Un jeu mignon, des circuits variés, des graphismes pas trop moches, une BO pas mal, un coach qui nous sermonne tout au long du jeu, que demandez de plus sur PSP ? Maintenant pour avoir testé Modnation sur PS3 quelques minutes, il est certain que le rendu n’est pas aussi bon mais on est loin des portages bâclés de certains jeux sur PSP. Je vous le conseille vraiment, c’est le genre de jeu à avoir sur PSP.
Ma note.
A bientôt,



















